1 时空图
事件 ⚓
物理总是抽象出模型:质点、点电荷、直导线、平面波……运动学一般研究质点的运动——位置随时间的变化。然而不久我们就会发现,我们好像连位置、时间都不清楚怎么描述,于是只好先退一步,研究“事件”。
“渐近故乡时,冷风吹进船舱中,呜呜的响”就是一事件。正如乒乓球作为质点时不管是橙是白,这里也不在意事件具体发生了什么(“冷风吹进”,“呜呜的响”),而主要关心它发生的时刻(“渐近故乡时”)和位置(船舱)。用数学的冷眼看,它的时空坐标只是 \( (x, t) \) 这样一个有序数对/向量/点。
注意,我们所说的事件是瞬时局部的点。“看鸟雀来吃时,我远远地将缚在棒上的绳子只一拉,那鸟雀就罩在竹匾下了。”这就不是一个事件,而是三个。也可以想见,描述质点的运动需要一系列事件,而非一个。
时空图 ⚓
总之,位置\(x\)、时刻\(t\)是一个事件的关键属性,我们可以在“\( Oxt\) 平面”内用点表示它。时空图基本就是指这种“$x$-$t$图”。
类似地,质点的运动在“\( Oxt\) 平面”内用线表示,称作世界线。(质点的任意运动都可表示为线,那么所有的线都存在对应的运动吗?)
稍微思考一下,我们至少能从时空图中读出以下信息:
- 任意时刻物体的位置。
- 两个事件是否同时或同地,以及时间间隔(时间差)、空间间隔(距离)。
- 物体是否相对参照系静止,以及运动速度。
刚才那个时空图中的空间只有一维;二维空间的时空图类似一沓儿照片摞在一起;实际上狭义相对论的背景空间是 \((\vec x, t)\) 所在的 \(\R^4\),或者写成 \( \R^{3+1} \)。
例:冰盘碰冰车 ⚓
张三、李四各自坐在冰车上相向而滑,他们约定谁先用鞋或手杖碰冰面谁就算输。然而张三了解宇宙飞船怎样减速,于是提前载了冰盘,预备到时推出,让冰盘带着动量直奔李四。这样自己能主动均匀变速,而李四则面临与冰盘硬碰硬,甚至还可能滑下冰车。
假设李四不作任何防备,冰盘与他的冰车发生瞬时完全弹性正碰。张三希望回收冰盘(冰盘碰撞后能追上他),那么需要满足什么条件?相关物理量请自行设出。
分析 ⚓
分析整个过程,得到上图。(以李四(点线)滑下冰车(实线)为例)
- 临界时,冰盘碰撞后与张三共速,恰好追不上他。换句话说,黄线(冰盘)第二段与紫线(张三)第二段平行。
- 事件
- “推出”前后动量守恒,总动能增加(具体增加多少取决于张三),且与李四无关。
另外如果推得太轻,冰盘有可能追不上李四。 - “碰撞”前后动量守恒,能量(总动能)守恒,且与张三无关。另外由于碰撞时间很短,而李四坐冰车的压力有上界,故他们之间摩擦的冲量可忽略,因此起作用的质量只包括李四的冰车。
- “回收”前后动量守恒;不过临界时这个点在无穷远,我们不关心。
- “推出”前后动量守恒,总动能增加(具体增加多少取决于张三),且与李四无关。
- 整个过程前后动量守恒,(如果能“回收”)冰盘在此是细节,不用考虑;总动能似乎可增可减。临界时末态张三、冰盘共速,考虑动能、动量时相当于已经回收了。
计算 ⚓
分别记张三(和冰车)、李四(的冰车)、冰盘作 \(3,4,0\);分别记初态(initial)、末态(final)作 $i,f$,具体所指视语境。
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“推出”:
\[(m_3+m_0) v_{3,i} = m_3 v_{3,f} + m_0 v_{0,f}.\] -
“碰撞”:
动量:$ m_0 v_{0,i} + m_4 v_{4,i} = m_0 v_{0,f} + m_4 v_{4,f} $。
能量:$ \frac12 m_0 {v_{0,i}}^2 + \frac12 m_4 {v_{4,i}}^2 = \frac12 m_0 {v_{0,f}}^2 + \frac12 m_4 {v_{4,f}}^2 $。
可以解得(记得)
\[v_{0,i} + v_{0,f} = 2 \frac {m_0 v_{0,i} + m_4 v_{4,i}} {m_0 + m_4},\] -
临界条件:\(v_{3, \text{推出} f} = v_{0, \text{碰撞}f}\)。
另外 \( v_{0, \text{推出} f} = v_{0, \text{碰撞}i} \)。
综合三式,整理成关于 \( v_{0, \text{推出} f}, v_{3, \text{推出}f } \) 的线性方程组。(其中 \(i\) 指整个过程的初态)
\[\begin{bmatrix} m_0 & m_3 \\ m_4 - m_0 & m_4 + m_0 \end{bmatrix},\, \begin{bmatrix} p_{30, i} \\ 2 p_{4, i} \end{bmatrix}\]然后可以解出来一长串儿,具体就不算了……(⊙_⊙)
注意“能回收”本应是 \( v_{3, \text{推出} f} \ {\color{red} \geq}\ v_{0, \text{碰撞}f} \),所以第二行实际是“\(\geq\)”。“相向而滑”又保证了 \( p_{4,i} < 0 < p_{30,i} \)。因此,临界条件无解(\( m_0 \left( m_3+m_4+m_0 \right) = m_3 m_4\))对应总能回收。
一些讨论 ⚓
在这个问题中,动量守恒等价于质心速度不变(用线段长给定质量比,则质心位置可用尺规作出)。在“碰撞”附近,能量(总动能)守恒(在动量守恒的基础上)等价于“下图中的四边形是平行四边形”。
作图步骤
- 垂直于 \(t\) 轴随意作一直线,分别交两条世界线于两点。
- 以碰撞点为中心,作上述直线的对称直线,又与两条世界线交出两点。
- 连接这四点。
原因
作图其实是选取了三个时刻(垂直于 \(t\) 轴的直线上的每个事件同时发生):碰撞前、碰撞、碰撞后。这三个时刻等距,划分出两段等长时间(碰撞前~碰撞,碰撞~碰撞后),从而位移正比于速度。
以 A(橙色)为例,这条世界线交出的两点的 \(x\) 坐标差正比于(两段时间的)速度的和,即 \( v_i + v_f \)。
而前面已经说明,无论是哪一方,都有 \( v_i + v_f = 2 v_c \),其中 \(v_c\) 是质心速度。因此双方的 \( v_i + v_f \) 一样,所以这组对边平行。(另一组自不必说)
另:也可从“相对速度反向”理解。
运用这些性质,可用尺规补全下图,还能求出张三、冰盘、李四的质量比(用线段长之比表示)。
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图片取自Estimate of the energy released in the first Atomic Bomb explosion。这是个“抄本”,它指出原文在一个已经坏掉的链接。 ↩