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2 光速有限

狭义相对论讨论不同惯性系对相同事情的描述。如果我们选好一个惯性系不变,那么相对性原理、光速不变原理都无法应用,就完全没有狭义相对论的事——可有多少东西真正只涉及一个惯性系?

简单例子

之前属于高中物理,现在开始小学数学/初中物理了。

激光测距

“坐地日行八万里。”地面台站发射的激光经月球表面回射器反射,总计 \(2.6 \text{ s}\) 后返回台站。请问地月距离几何?

\( 1.3\text{ ls} = 3.9 \times 10^8 \text{ m} \)。

“日行八万里”是地球相对太阳系背景参照系的速度,而地月距离是在地球参照系测。在地球参照系中,激光发射、返回是同一地点的两个事件,测到的量是它们的时间间隔。

探测器爆炸

“银河”号悬停于木卫二云层上方 $ L \approx 500 \text{ km} $ 处,以 \(T\) 为周期发射了一系列高速微型探测器,并让他们自主保持下落速度恒为 \(v\)。然而探测器一到云层就会立即神秘爆炸。请问银河号发射第一颗探测器后多久才得知会爆炸?观测到各次爆炸的时刻怎样?

$ L \left( v^{-1} + c^{-1} \right) $,周期同样为 $T$。

时空图:探测器爆炸

讨论

以上两例中的时间都代表同地不同时的两个事件的时间间隔。的确有第三个不同地的事件,但我们并未讨论它的时间坐标,尽管可从别处反推。银河号不是 Dave Bowman,别处的事它只能事后得知,仅自己世界线上的事件能立即观察。

例:末日之战

联合舰队密密麻麻,排成一字长蛇阵。“水滴”若无其事,以匀速 \(v\) 贯穿舰队。“无限边疆”号首当其冲,然后以 \(T\) 为周期不断向远去的水滴发射电磁脉冲。……“水滴用了一分钟十八秒飞完两千公里的路程”,此时指挥系统仍无反应,战舰纹丝未动,只是变成了残骸。

战后,人们恢复了战场信息系统。这个监测网汇总了各个战舰对水滴的近距离观测,发现它确实周期性地受到了电磁脉冲,但毫发无损。请问这个周期 \(T’\) 几何?

时空图:末日之战

第 \(n\) 次电磁脉冲伴随两个事件:发射(\(E_n\),emission)、击中(\(H_n\),hit)。它们在舰队参照系中的坐标如下。

考虑 $ \triangle E_0 E_1 H_1 $。以 $E_0$ 为原点,则 $E_1 (0, T)$,$H_1 (x_{H_1}, T’)$。由于 $E_1 H_1$ 是电磁脉冲的世界线,$x_{H_1} = c (T’-T)$;由于 $E_0 H_!$ 是水滴的世界线,$x_{H_1} = v T’$。联立解得 $1 - T/T’ = v/c$,$T’ = T / \left( 1 - \frac{v}{c} \right)$。

另法

(沿用坐标系)易知若 $(x_0, t_0)$ 在某一次电磁脉冲的世界线 $l$ 上,则 $l:\ x-x_0 = c (t-t_0)$。

水滴世界线的方程是 $x = vt$,可得 $H_n$ 的坐标为 $(nvT’, nT’)$。

由定义,$H_n \in l_n$,所以 $l_n:\ x - nvT’ = c (t - nT’)$。令 $x=0$,得 $l_n$ 与无限边疆号世界线的交点 $(0,\ nT’ - nvT’/c ) = \left( 0,\ n \left( 1 - \frac{v}{c} \right) T’ \right)$,这就是 $E_n$。又显然 $E_n (0, nT)$, 故 $T’ = T / \left( 1 - \frac{v}{c} \right)$。

讨论

这就是多普勒效应,但我们的重点是讨论了不同地的若干事件的时间间隔。各个舰队的世界线在时空图中拼成区域作为“舰队参照系”,覆盖了水滴的世界线。(一般也说“无限边疆号参照系”,隐含相对静止的舰队。)

有个小问题,日志记的都是自己战舰上的时钟(对应固有时),需要给参照系定义一个统一的时间,不然没法拼接不同战舰的日志。定义“坐标时”就是定义“同时”,俗称“对表”,体现在时空图上是问什么叫“与 $t$ 轴垂直”。

受之前简单例子启发,可以让两束光反射,构造菱形,从而得垂线。

从固有时衍生出坐标时

“看”

希望我们到这都已熟悉“光的发射、传播、接收是个过程”。

“看”也是这种过程。光连接了实际物体和观察者。它的世界线从某处出发,然后与 $t$ 轴(设为观察者的世界线)相交。下面定量描述一下。运动是一系列事件,我们先从简单入手。

事件

对于事件 $(\vec x, t)$,利用前面的方法,可知“看到它”这一事件的坐标是 $(0, t + \abs{\vec x}/c)$。人的眼、脑会怎么理解这个信息呢?我们简单假设,按照“光能瞬间传播”理解。于是视觉上这个事件发生在原处($\vec{x’} = x$),但 $t’$ 坐标变为 $t + \abs{\vec x}/c$。

不同 \(c\) 下的视觉(\(c\) 趋于正无穷时视觉感受与实际情况重合;图中格点始终代表同一事件)

运动

上图中的点线就是几例。

设世界线(的方程)为 $\vec{x} = \left. \vec{x} \right\vert_t$。应用 $(\vec{x}, t) \mapsto (\vec{x}, t + \abs{\vec x}/c)$,得 $\vec{x}’ = \left. \vec{x} \right\vert_t = \left. \vec{x} \right\vert_{t’ - \abs{ \left.\vec{x}\right\vert _ {\color{red} t} }/c }$ ——呃……等等,视觉上 $\vec{x}’$ 本来就不一定是 $t’$ 的单值函数了;当然这没考虑速度上限,可我们设出的世界线的形式也没体现速度上限啊……(想必你已试过把图中的 $c$ 调得特别小)

退一步,考虑瞬时。如果物体某时刻以速度 $\dv{\vec x}{t} = \vec{v}$ 运动,那么看到这一事件时,视觉上的速度 $\dv{\vec x’}{t’} = \vec v / \dv{t’}{t}$,其中 $\dv{t’}{t} = 1 + \dv{\abs x}{t} / c = 1 + \vec v \cdot \hat x / c$。

然而做这些计算对画下面这些图并没有帮助;还不如想象出实际时空图,然后把 \(c\) 调小,变形整个时空。

视觉时空图:轨迹与 \(x\) 轴平行的匀速运动的若干质点。